Minecraft tag: wat is het en hoe gebruik je die?
The post thumbnail

Minecraft-tag: wat is het en hoe gebruik je het?

In Minecraft heeft een tag meerdere betekenissen. Tags kunnen worden gebruikt om blokken, voorwerpen, entiteiten of functies te groeperen. Zo kunnen opdrachten en datapacks in één keer naar een hele groep verwijzen. Daarnaast bestaat er een /tag-opdracht waarmee je zelf een label aan een entiteit, zoals een speler of mob, kunt geven.

Tags in Minecraft Java Edition

In Java Edition zijn veel tags onderdeel van het spel. Denk bijvoorbeeld aan de tag minecraft:planks, die verschillende soorten houten planken groepeert. In plaats van elk type plank afzonderlijk te noemen, kan een datapack verwijzen naar de hele tag.

Tags worden vaak gebruikt in datapacks, recepten en opdrachten. Een tag wordt doorgaans geschreven met een hekje voor de naam, zoals #minecraft:planks. De naam vóór de dubbele punt is de namespace. De namespace minecraft hoort bij het basisspel; datapacks kunnen ook hun eigen namespace gebruiken.

Tags in een datapack

Een datapack-tag is een JSON-bestand met een lijst van onderdelen. De map waarin het bestand staat, bepaalt wat voor soort tag het is. Zo bestaan er tags voor onder meer blokken, voorwerpen, entiteiten en functies.

Een tagbestand kan er bijvoorbeeld zo uitzien:

{

"replace": false,

"values": [

"minecraft:oak_planks",

"minecraft:spruce_planks"

]

}

Met "replace": false worden de opgegeven waarden aan de tag toegevoegd. De waarde true vervangt bestaande waarden. De precieze mapnamen en bestandslocaties kunnen verschillen tussen Minecraft-versies. Sinds Minecraft 1.21 zijn verschillende datapackmappen hernoemd van meervoud naar enkelvoud.

Functietags

Een bekend voorbeeld is de functietag minecraft:tick. Functies die aan deze tag zijn toegevoegd, worden telkens tijdens het spel uitgevoerd. De tag minecraft:load voert functies uit wanneer de wereld of het datapack wordt geladen. Daarmee kunnen datapacks automatisch opdrachten starten.

De /tag-opdracht

De opdracht /tag is iets anders dan een datapack-tag. Hiermee geef je een specifieke entiteit een eigen label. Dat label kan vervolgens worden gebruikt om die entiteit met opdrachten te selecteren.

Een speler een tag geven:

/tag @p add team_rood

Spelers met die tag selecteren:

/execute as @a[tag=team_rood] run say Ik zit in het rode team!

Een tag verwijderen of bekijken kan ook:

/tag @p remove team_rood

/tag @p list

De labels van de /tag-opdracht zijn hoofdlettergevoelig. Ze zijn handig voor minigames, teams, avonturenmappen en command blocks.

Tags in Java en Bedrock

De werking van tags verschilt per editie. Java Edition gebruikt datapack-tags om groepen spelonderdelen te beheren en biedt de /tag-opdracht voor entiteiten. Bedrock Edition heeft eveneens de /tag-opdracht, maar gebruikt voor aangepaste inhoud andere systemen, zoals behavior packs en entiteitsfamilies. Een datapack-tag uit Java werkt daarom niet automatisch in Bedrock.

Kort samengevat

  • Datapack-tags groeperen onderdelen zoals blokken, voorwerpen, entiteiten of functies.
  • /tag geeft een eigen label aan een entiteit, zodat opdrachten die entiteit kunnen selecteren.
  • De beschikbare tags en datapackmappen kunnen per Minecraft-editie en versie verschillen.

 

Veelgestelde Vragen over Tags in Minecraft

  1. Wat is een tag in Minecraft?
  2. Hoe gebruik je de opdracht /tag in Minecraft?
  3. Hoe geef je een speler een tag in Minecraft?
  4. Hoe selecteer je spelers met een bepaalde tag?
  5. Hoe verwijder of bekijk je een tag in Minecraft?
  6. Wat is het verschil tussen een Minecraft-tag en de opdracht /tag?
  7. Hoe maak je een eigen tag voor een datapack in Minecraft?

Wat is een tag in Minecraft?

Een tag in Minecraft is een label waarmee je onderdelen van het spel kunt groeperen of herkennen. In datapacks worden tags gebruikt om bijvoorbeeld meerdere blokken, voorwerpen of entiteiten als één groep aan te spreken. Met de opdracht /tag kun je daarnaast een eigen label geven aan een speler of mob, zodat je die later eenvoudig met opdrachten kunt selecteren.

Hoe gebruik je de opdracht /tag in Minecraft?

Met de opdracht /tag geef je een speler of andere entiteit een label, zodat je die later makkelijk met opdrachten kunt selecteren. Gebruik bijvoorbeeld /tag @p add team_rood om de dichtstbijzijnde speler de tag team_rood te geven. Je kunt die speler daarna selecteren met @a[tag=team_rood]. Een tag verwijderen doe je met /tag @p remove team_rood en de bestaande tags bekijken kan met /tag @p list. Voor deze opdracht heb je in veel werelden cheats of voldoende rechten nodig.

Hoe geef je een speler een tag in Minecraft?

Je geeft een speler een tag met de opdracht /tag. Gebruik bijvoorbeeld /tag @p add team_rood om de dichtstbijzijnde speler de tag team_rood te geven. Met /tag @a list kun je de tags van alle spelers bekijken, en met /tag @p remove team_rood verwijder je een tag. Je hebt cheats of de juiste rechten nodig om deze opdracht te gebruiken.

Hoe selecteer je spelers met een bepaalde tag?

Je selecteert spelers met een bepaalde tag door in een opdracht de spelerselector @a te combineren met [tag=naam]. Om bijvoorbeeld alle spelers met de tag team_rood te selecteren, gebruik je @a[tag=team_rood]. Je kunt dit direct in een opdracht gebruiken, zoals /execute as @a[tag=team_rood] run say Hallo, rood team!. De tag moet exact overeenkomen; tags zijn hoofdlettergevoelig.

Hoe verwijder of bekijk je een tag in Minecraft?

Je kunt tags van een entiteit bekijken met de opdracht /tag @p list; hiermee zie je de tags van de dichtstbijzijnde speler. Vervang @p eventueel door een andere doelkeuze, zoals @a voor alle spelers. Een tag verwijderen doe je met /tag @p remove tagnaam, waarbij je tagnaam vervangt door de naam van de tag. Je hebt hiervoor voldoende rechten nodig, bijvoorbeeld cheats ingeschakeld in je wereld.

Wat is het verschil tussen een Minecraft-tag en de opdracht /tag?

Een Minecraft-tag in een datapack groepeert onderdelen van het spel, zoals blokken, voorwerpen of functies, zodat je er in één keer naar kunt verwijzen. De opdracht /tag doet iets anders: daarmee geef je een specifieke entiteit, zoals een speler of mob, een eigen label. Dat label kun je vervolgens gebruiken om die entiteit met opdrachten te selecteren.

Hoe maak je een eigen tag voor een datapack in Minecraft?

Je maakt een eigen datapack-tag door in je datapack een JSON-bestand aan te maken in de juiste map, bijvoorbeeld data/naamruimte/tags/blocks/ voor bloktags of data/naamruimte/tags/items/ voor itemtags. Geef het bestand een herkenbare naam, zoals mijn_blokken.json, en voeg de gewenste Minecraft-ID’s toe aan de lijst "values". Bijvoorbeeld: {"replace": false, "values": ["minecraft:stone", "minecraft:dirt"]}. Gebruik daarna de tag in het spel met een hekje, bijvoorbeeld #naamruimte:mijn_blokken. De juiste mapstructuur kan per Minecraft-versie verschillen; laad het datapack opnieuw of gebruik /reload om wijzigingen toe te passen.

Geen reacties

Om te reageren moet je ingelogd zijn!

Antwoorden

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Time limit exceeded. Please complete the captcha once again.